第149章 根据我的专业观点,不存在画风问题

马亘洮 / 著投票加入书签

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    很快,鹅城的法务部律师们递交他们的证据。

    那是鹅城《口口热舞》开发时的内部数据记录,包括策划需求提交时间,原画提交时间,模型资源的提交时间,以及各种修改意见及版本的提交时间等等。

    涉及的角色有《心跳的圆舞曲》中“男女主角”“札泽伦”“尹莉妎”等。

    而一旁坐在王律师附近的《心跳圆舞曲》项目组程序员李海阳,一脸无语的对身旁的老王律师说道:

    “王律师!内部服务器记录这种可以随意篡改的东西,也能成为呈堂证供?”

    然而,老王律师则淡淡地说道:

    “计算机数据虽是新兴科技发展的产物,但传统的证据规则无明文规定计算机数据的问题,国际上相关立法均不约而同的确立规则,认可计算机数据为证据。”

    “例如联合国贸易委员会《电子商务法》第九条规定:在任何法律程序中,在应用有关证据的任何规则中,不应否认一条数据信息作为证据的可接受性。”

    “这也行?那岂不是可以随意造假了?”

    “咳!伪造证据根据刑法307条,是要处3年以下有期徒刑或者拘役的!”

    ……

    随着鹅城方面提交完全部证据,轮到燧人网络提交证据并质疑。

    很快老王律师义正言辞的发言道:

    “尊敬的法庭,我代表燧人网络公司,就鹅城游戏公司提交的内部服务器记录提出异议!我方认为这些记录可能存在被篡改的风险,因此我们要求法庭谨慎考虑这些内部数据记录的可信度,并将在庭审中提供支持这一观点的证据和分析。”

    审判席上的几名审判员商议了片刻。很快,审判长给出了回答:

    “根据本庭对鹅城游戏提交的记录的分析,这些记录在清晰度和逻辑上十分完整。尽管这些记录属于内部服务器记录,因此可能不被视为‘有力证据’,但它们仍然可以在案件中作为‘虚弱证据’起到一定的作用。”

    得到这个回答后,老王脸上十分平静,紧接着从公文包中拿出了己方的证据。

    “尊敬的法庭,我方要强调鹅城游戏提出的侵权指控并不成立。”

    “这是鹅城游戏《口口热舞》2010年12月15日上线时的宣传图,这是燧人网络在2010年10月1日国庆黄金周chinaJoy上公开的宣传图照片!”

    “我们可以清晰的看到,鹅城起诉的我方侵权的角色,是我方先行在chinaJoy上公布的,且鹅城在2010年12月15日的前后公测的《口口热舞》的所有游戏宣传海报中,都是没有上述四名角色的!”

    “因此,我们可以清晰地看到,我方在2010年10月就已经公开了相关内容,而鹅城游戏在2010年12月15日上线《口口热舞》时的宣传图中并未包含这些角色。”

    “而鹅城游戏方面上线该四名角色,是在一个月之后2011年2月1日春节前一天上线的。”

    “而且,我们可以清晰的看到,该四名角色风格,与鹅城游戏2010年12月15日的前后宣传海报风格,是完全迥异的!”

    “这再次证明我们并未侵犯他们的知识产权,且鹅城侵犯了我方的知识产权。因此,我们要求法庭慎重考虑这些事实,以支持我方的辩护!”

    审判员经过商讨,由审判长说道:

    “请原告鹅城游戏就被告燧人网络提供的证据和质疑发表观点和回应!”

    鹅城法务部的律师相互商讨一番,随后其中一人缓缓的发言道:

    “尊敬的法庭,鹅城游戏需要强调以下关键观点!”

    “首先,四名角色的原画可以追溯到2009年2月,这一时间点早于燧人网络公司的成立。由于鹅城游戏的流动性较大,部分原画作品随着美术流动而流出,这是业界常见的现象。此外,根据我们的内部服务器记录,我们可以证明这些原画的时间点。”

    “其次,我们需要强调外包公司的问题!燧人网络在制作《心跳的圆舞曲》时,大量美术资源是通过外包公司完成的。而众所周知,在业界外包公司抄袭问题时有发生。”

    “再则,关于《口口热舞》的上线时间,我们要澄清的事,2010年12月15日并不是正式上线日期,而是公开测试的日期,这一点在对方提交的海报上也有证明。此外,我们鹅城为《口口热舞》倾注了大量资源,由于运营需求,部分资源是分批上线的,因此,上线时间并不能作为最终判断依据!”

    “最后,关于画风迥异的问题,我们恳请专家辅助人进行鉴定。这将有助于进一步澄清案件中的关键问题,并提供专业的见解。我们期待法庭能够考虑这些观点和证据,以公正地审理本案。”

    听完鹅城方的陈述,审判长继续说道:

    “鉴于案件中存在‘画风’这类涉及到美术专业领域的问题,为了更好地理解这些问题,法庭决定邀请专家辅助人发言,以促进我们对本案的审议。”

    坐在专家辅助人位置上一名花白短发的小老头发言道:

    “尊敬的法官阁下,老朽是粤东省美术协会名誉副主席黄着雍,针对双方争议的画风问题,不论是被告方提供的宣传画还是游戏中的角色,它们都属于卡通风格的绘画。”

    “在美术领域,卡通风格通常包括线条简洁、夸张的特点,以及明亮的色彩。卡通风格的特征在被告方提供的作品中是明显的,因此不存在画风问题。”

    “这一类画风在游戏和动漫中非常常见,它们不仅具有相似性,而且通常是为了吸引年轻受众而采用的风格。在艺术领域,卡通风格的差异可能相对较小,但却具有明显的共同特征。因此,根据我的专业观点,不存在画风问题。”

    此刻,听完专家辅助人的发言意见,不仅燧人这边直皱眉头,就连旁听席的观众与记者们也不淡定了。

    但凡有眼睛的都能看得出来,《口口热舞》在2010年12月15日的宣传海报中,对角色的鼻子嘴巴都有着极度细节的刻画,属于相对写实的卡通风格。

    而《心跳的圆舞曲》中的角色,对鼻子与嘴巴都是用简单线条一带而过,更接近岛国漫画风格一些。

    且由于鹅城美术技术能力不足的缘故,《口口热舞》中的角色由于过于接近真人,从而陷入了一定的恐怖谷效应,完全不能与《心跳的圆舞曲》中角色相比。

    很快,审判席的审判长说道:

    “感谢专家辅助人黄着雍先生的发言和意见。现在,我想听取被告燧人网络方对原告和专家辅助人的意见,以确保案件得到全面审议。”

    “请燧人网络方代表发表观点和意见。”