第33章:第一次三排

蛇将军 / 著投票加入书签

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    听到了凯凯的建议,元殊对于李白操作的理解,也是多了一分的清晰的认知,果然,自己那次用到李白的时候,神来之笔这个技能,才是决定了李白输出最大化的技能啊。

    再度的认真将李白的技能看了一遍,元殊毫不犹豫的点开了匹配模式,疯狂的玩起了李白。

    在玩的时候,元殊依旧是准备着蓝开打野,对于他来说,蓝爸爸才是最重要的,虽然李白不是一个需要长时间耗魔来使用技能的英雄,但是考虑到技能的重要性,手握蓝爸爸的,对于李白这个英雄来说还是很重要的。

    在打野的时候,元殊依旧是将进酒三段位移的连续释放,不过蓝爸爸的血量,才掉了极少的一些,旋即他不停地普攻着蔚蓝石像,而在他攻击的时候,蓝爸爸也同样在打李白,不到一会儿,李白的血量,就变成了一半左右,等到他到了二级之后,自己的血量,只剩下了三分之一。

    这打野的效率过于低下,也是一直困扰着元殊的重要原因,所以每回杀完蓝爸爸,元殊都要原地的等待血包回复一些血量,再跑到塔下将血包吃掉,这样的自己,也有着半血左右的量,如此一来,他才能继续的打野。

    当然了,自己偷吃中路一塔下的血包,也经常会被法师一通喝骂,稍微玻璃心一些的法师,都会站在原地不动好久,而元殊对此,也是有些烦躁,他也不想去抢别人的血包,只是自己打野会受到的伤害太多了。

    虽然有着打野刀在手,但是元殊丝毫没觉得野怪哪里好打,就算是小野怪,打起来都没有多轻松。

    不过这几个小时里,元殊可以说是进行李白高强度的练习,当他将李白玩到十多场的时候,元殊发现了一个特别有意思的地方。

    那就是他,发现了李白的普攻使用技巧,以及野怪的一些小特性。

    发现了这两点的他,虽然还是会在打野的时候掉不少的血量,但是令人欣喜的是,他的血量如果控制得好,只会掉到三分之一,和之前一下子就掉了一半相比,简直是有着巨大的区别。

    而就这一两小格的血量,足以让元殊不吃血包,就可以将上路的三个野怪,迅速收掉!

    原来,元殊以为是自己家里的无线局域网的问题,导致李白在普攻的时候,总会有些迟钝,虽说元殊知道那和施法前摇以及延迟没有关系,但他总觉得李白的普攻,怪怪的,总会在出剑的一刹那,有些卡顿的现象。

    其实说是卡顿,也不完全正确,主要的问题,是李白出剑的姿势,这个姿势挥砍劈砍青莲剑,的确是相当的帅气,但是有些多余的动作,却悄然的加长了李白出剑普攻的时间,虽然这加长的时间几乎可以用忽略不计来形容,但是对于出手速度不快的蓝爸爸来说,李白的普攻,的确是会影响一小部分血量是否流失的问题。

    再加上手机游戏有时候多少会有手感,或是屏幕触感不一样的一些外在因素,影响打野时候的效率,因为元殊知道,作为一个打野英雄,要的就是高效率发育,以最快的速度超过对面打野英雄,往往领先半级,或是多出了一个布甲等等,往往一个小细节,就能决定一小波gank的走向。

    所以对于李白普攻会有一定前摇的问题,元殊想起了以前玩游戏的时候,酒圣大神,曾经在做高分局视频的时候,打野时,所用到的一种普攻方式。

    “走砍。”

    没错,就是走砍,元殊一开始并没有想到走砍,因为他没有觉得手机游戏的精度会有多么缜密,但是当他玩到十多场李白的时候,却在无意中,发现了,即便是王者荣耀里,也会能够成功的使出走砍。

    走砍以及走a,都是一种比较通俗的说法,它们都来自于SC和War3里面的操作,英文叫做HIT&RUN。

    其实这个英文词汇,就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄,在对方英雄逃走之前能够多a几下。

    关于李白这个英雄,其实在小细节上,元殊没有发现他有着攻击后摇的情况出现,他主要的变扭感,完全来自李白那多余的挥剑出手,用术语来说,应该是攻击前摇的问题。

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    所以砍中野怪一下之后,元殊就会同步的向后跑开,然后待得这种摇摆感消失后,他会再度的普攻,而这个时候,那种别扭的挥剑感,就会变得特别流畅,就算仍有小的不适,也总要好过攻击前摇消失后被野怪打中时再a出普攻。

    而发现了这一技巧的元殊,绝大多数的时候,可以利用走砍来让李白更少的被消耗血量,有时候跑到草丛或者走远一些再回来,短暂丢失目标的野怪,就会被李白多a出一到两下。

    不过有时候距离没有掌握好,就会出现野怪一起和自己出来,它们在返回出生点的时候,血量会快速的回复,为了打出漂亮的走砍,元殊可谓是相当的费尽心力。

    中间的时候,他还打算着施放技能,来阻止野怪暴涨的生命值,但是用完技能之后,他发现这完全是无用功,因为就算是你将所有技能全都仍在野怪身上,除非你的输出要比它的回复速度更快更强,否则当你所有能用的技能都扔去之后,野怪的血量,一下子就从三分之一,暴涨到了接近满血。

    大致用出了走砍的技巧,元殊还没有对这个技巧运用的轻车熟路,就更不要提是炉火纯青了,现在的他,最多算是会用一点,看着血量明显损失的更少,元殊自然是喜出望外,而关于另外一个特点,就是野怪自身的小特性。

    而结合了野怪自身的这个小特点,足以让元殊清完上路野区的三个野怪之后,仅仅就损失三分之一的血量。

    这个特点,是有间隔时间的,如果普攻野怪的时候,野怪跟随着自己,自己不断走砍,但又不走到野怪会突然原路折回的范围,那么在野怪普攻自己的时候,它并不会动,对于非鸟类的野怪来说,元殊可以利用一个大致的范围计算,用剑圈,精准的撞在野怪身上,而这个范围,正好是李白剑圈的边缘地带。

    这个大致粗略的范围计算,只对李白这种需要释放技能,且只有当敌方撞在技能边缘时才会产生更多伤害的技能来说,才有掌握的意义。

    总得来说,利用野怪攻击自己,或是短暂失去目标时,元殊后退一两步立刻释放神来之笔,可以完美的利用剑圈边缘,打中野怪,然后迅速的交出将进酒,大幅度被降低护甲的野怪,会立刻受到巨大的伤害。

    而将进酒的晕眩,会让原本准备抬手的野怪放弃攻击,借助着这一特点,元殊可以再度打出普攻,来用技能中夹杂普攻,更高效的打野。

    这也是他发现走砍有效之后,才突然发觉的,原来释放将进酒的时候,可以“重置普攻”,所以三段位移之中,李白可以砍到三次,不过这需要手速,只是手速这个因素,对于元殊来说,不是什么难事,因为这个,正是他的优势。

    只不过每次释放将进酒位移的时候,元殊需要自己手动的调整方向和距离,否则就会出现只打出一段位移伤害的尴尬,跟着默认的方向走,不是一下子穿墙而出回到原点,就是前冲之后变成后冲,来回两段位移,他也会少打出一次普攻。

    虽说李白是三段位移,但是其实能造成伤害的,只有两段,元殊在操作之中,还向着能不能利用回到原点的瞬间,躲掉蓝爸爸出手对自己造成的伤害,只不过这个实验刚刚操作完,就将他的想法否定了。

    他本以为李白在将进酒突进或者回到原点的那一个位移瞬间,也是无敌的状态,原来只不过是速度够快,但是如果受到伤害,还是会叠加到自己的身上。

    不过这种极限不现实的想法,元殊也不再过多的做着实验,有着这两个特点的发现,他就足以做到打野时,以消耗最少血量的代价,换取高效的打野效率。

    至于下路野怪的打法,此时也和上路的大同小异,只不过在红爸爸上面的野怪,却有着一个打野的技巧,那就是走到野怪面前a出一下,然后赶快后退放出剑圈,撞到剑圈的野怪,会直接在走砍下被收掉,从而省了一个将进酒的消耗。

    经过数次的实验,元殊发现,打蓝爸爸的时候,会在正好打掉的时候进入二级,而随着他用剑圈攻击旁边的野怪时,一技能两段位移外加一下普攻,就可以收掉,至于最后一个上路野怪,只需要二技能和一个惩击便可以收掉,按照这个套路来的话,没有给自己留红爸爸的下路野区里,最靠近下路一塔的小鸟野怪,只需要将进酒位移外加普攻,就可以完美收掉,来到三级多。

    虽然元殊知道,每个人都有自己的打野技巧,自己的打野技巧,不见得就更加高效或者是更快的清野,但是元殊发现,只有这样的清野,才是最适合自己节奏的,也只有这样,他才能保证在自己所能完成的最短时间里,赶到下路支援。

    玩了数场李白,元殊在最后一场结束后,便是叹了口气,虽然打了七场,但是他只赢了两场,输了五场,就算是发现了这么技巧,有什么卵用?

    不过虽然自己嘲讽了自己一番,但元殊仍旧没有借此灰心,只要找到自己的节奏和打野方式就好,至于别的人,他也懒得去管。

    就在他正为李白的战绩而感到苦恼的时候,元殊收到了凯凯发来的一条微信。

    “怎么样,虽然看你没上铂金,但是我找了个号,可以拉着你一起三排一下。”

    “真的吗?!”

    见到凯凯愿意带着自己三排,元殊自然是欣喜若狂,能被王者大神眷顾,自己真的是上辈子积了德了,没有丝毫的犹豫,元殊连连感激起来。

    “行了,没事,这是我找的号,不用太紧张。”

    似乎能看出元殊有些紧张,凯凯安慰的说道。