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虽然众人不知道怎么打,但是张明还是不断催促着他们开了boss,于是众人就在俩眼一抹黑的情况下开了boss,不过所有的dps这次也都学精了清一色的丢魔杖和远程武器射击,生怕自己会ot,而治疗们也是猛刷着血生怕减员犯错被张明在训一顿。不过就在他们以为这个boss好像并没有太大的难度的时候,这条色彩斑斓的多彩狗也终于开始使出它的技能来。而且并不像巅峰众人以为那样的单体技能,还是群体的aoe技能,一时间所有的团员上身上有了太多太多的debuff,而且什么样类型的都有,诅咒,魔法,中毒,疾病以及不能直接驱散的debuff。这次也不用张明提醒,所有的驱散职业也知道这就是他们的第一个考验了,于是也是第一时间用着一键驱散去驱散这些突然增加出来的debuff,但是因为事先没有安排,所以有些debuff还是产生了减员的情况,而且这个情况还在持续发生。
不过随着那些站位太远太偏僻的团员死掉后,巅峰的驱散职业们对处理现在的debuff也算是掌握了节奏,总算止住了因为debuff没有及时驱散减员的情况。于是慢慢的巅峰开荒团众人还以为boss技能就这么几个debuff而已,但是他们很快就知道自己错了,因为这条多彩狗居然也会像当初熔火之心的狗王一样,体型变大狂暴了。不过好在几个猎人的反应倒是不慢,很快就驱散掉了狂暴,没有让他们的mt浴血战神死于boss嘴下。
但是就在他们刚刚适应了永无止境的debuff和boss的狂暴后,又有新的问题又出现了,而且这个问题所有的巅峰开荒团员根本没有时间反应。就是打着打着他们的mt浴血战神还附近几个近战dps突然全部中了突然全部中又一个新的dot,不过这次没等他们看清楚的时候,他们就在就很快的就扑到在了boss前面。没有了t拉住的克洛玛古斯,这次便直接朝着大团的治疗奔了过来,于是灭团只在一瞬间。[bsp; 风亦轩:“最后秒我的那个dot是什么呢,我怎么就感觉就跳了俩下我就死了,倒霉。”
非常可乐:“郁闷啊,我刚才了中了蓝色图标的debuff,结果也没人给我驱散,我没一会我就没蓝了。”
小鸡蛋:“你郁闷,我还郁闷呢,我中的是绿色的龙头buff,中毒效果啊,每秒250滴血啊,我总共才多少滴血,我愣是给我自己刷血都没坚持住。nnd,我们牧师可是大*奶啊,竟然连中毒都不能驱散这说的过去么。”
虽然直到现在巅峰开荒团的会员们还是不知道他们到底怎么了就灭了,但是他们到是对刚才那铺天盖地的各种颜色的debuff还记忆尤甚。虽然他们有着插件,但是难免还是会出现有的人的debuff直到死也没给驱散掉,一个个因此死掉的团员也都在团队频道里回忆着自己是怎么死的,声讨着boss的那些技能。
“这次是见见技能,所以我也不会扣你们的dkp,我只想和大家说你们刚才的表现让我们很失望。虽然debuff是比较多,但是也没有多到你们清理不过来的地步吧,而且你们自己也说了,每次的debuff都是不同类型的,所以我们很多人都能分担的驱散,不应该出现那种驱散不了的情况。为什么有人的debuff直到死都没驱散掉,这个你们要自己反一下,如果是正式开荒如果还因为这种小问题减员,全部驱散职业集体扣分。不过咱们这几个猎人这一次表现的很不错,虽然刚才boss总共也就狂暴了俩次,但是你们都驱散掉了狂暴,值得鼓励。另外今天我在特殊一下,延长10分钟时间,咱们再打一次,咱们刚才战斗的时间实在太短了,boss技能都没看全。”其实刚才的boss战斗里也就最后的那么一下让包括mt在内的一票近战死人有点杀伤力外,其他的技能也都只能说还好。但是刚才巅峰的团员在没有指挥的情况下驱散却比较慢和不完善,这也直接导致了他们的减员就是因为这些debuff,张明对巅峰这个驱散职业的表现不是很满意,倒是让他先开始担心的猎人这次却表现的很好。不过最让张明感到郁闷的是,刚才开荒团只跟boss打了太短时间,他根本没看清楚boss的技能。
木乃你:“会长,我刚才一直在驱散,但是还是驱散的没完,这些个debuff有什么方法能避免么。是不是我们的站位上有问题啊,我感觉我们刚才站的实在太乱了,哪哪都有人,有的人的debuff刚驱散了就又中了,我们是不是能规范一下站位来减少中这些debuff的几率啊,比如用墙堵着,或者其他的方法。”不过让张明多少有点欣慰的是,这个时候也有人提出了应对那些debuff的招数,虽然他们不了解技能的实质,想出的办法也不是很靠谱,但是他们现在已经开始学会了思考和自己想办法。而随着一个人的开头,其他人也都争相开始讨论起来,不过他们全都是想着利用哪里的地形来躲避这些debuff,看得张明也是很无奈。
“呵呵,想法是好的,不过你试试就知道这个方法有多么不靠谱了。不是说你们的思路不对,而是因为这个技能非常的特别,所以你们从开头就想歪了。就是boss施放这些debuff的时候不像咱们以前那样不在视野内就可多必掉,而是对全副本在内的所有玩家施放。所以不论你躲到哪里隔着多少面墙都是没有用的,你们还是老老实实的分配好任务驱散就好了,不过一个良好的站位还是必须的,这样有助于你们驱散。另外既然你们也已经见过这个技能了,你们也对那几个dot有个大致的了解了,我现在就给你们讲讲这几个dot的种类。黑色的龙头debuff是‘龙血之痛:黑’(受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒),这个由法师和德鲁伊解除;红色的龙头debuff是‘龙血之痛:红’(每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病),这技能只要不是叠太高层危害就不大,圣骑士和牧师可以解除;蓝色的龙头debuff是‘龙血之痛:蓝’(移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值),这个是有魔法条的职业最头疼的技能,尤其是猎人经常会给这个debuff抽干,需要迅速驱除,而对近战职业则基本无害,由圣骑士和牧师可以解除。;绿色的龙头debuff是‘龙血之痛:绿’(每5秒250的毒性伤害,中毒),由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。”看到众人已经讨论起刚才这些个dot来,张明也是干脆不再藏着掖着了,便将这些技能的机制和效果全部告诉了手下的团员。不过他说完后也是很让巅峰众人感到吃惊,他们的会长竟然对这些技能了解的非常清楚,而他们在经历过了一次了也只能说出个大概来。
蓝天伯爵:“哎,会长,我怎么记得好像还有一个黄不黄绿不绿的龙头debuff,好像不属于任何一种可以驱散的debuff,而且效果也很恶心,就是我们定身不动。我们dps中了大不了不输出几秒就是了,那治疗和t中了好像危险很大啊。”不过也有细心的会员发现,张明刚才好像说漏了一个debuff,就是那个根本不能驱散但效果却很坑爹的。
“你说的那个是青铜龙debuff,‘龙血之痛:青铜’(随机使玩家的无法行动4秒),这个是五色buff里最特殊的一招。还记得我当初让你们把拾取的沙漏不要扔掉么,那个东西才是驱散这个东西的关键。一般情况下mt手里有10个左右,治疗手里有上5个左右,猎人打凝神没个人至少需要3个。至于其他职业基本有1到2个。不过咱们咱们才刚开荒,这俩周打的沙漏太少了,等会除了t和猎人治疗我会发少量的沙漏,其他人就不要拿了,定身就定身吧,反正也死不了。”这俩周的活动,巅峰也只打过80多个沙漏,可以说是非常的稀少,如果现在就用的话,估计打不了几场就得用完,所以张明也是打算在团队没有任何希望前,尽可能的节制团员对沙漏的使用。