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很快,《faded》的夏奈儿专属MV上传完成了,钟鸣选择把这首曲目改为公开状态。
定价依旧是1块钱,跟《Pacific Rim》一样。不过,钟鸣还打算把这首歌上传到视频网站进行宣传。
在视频网站上听歌是不需要花钱的,自己发的视频也不存在什么版权问题,只有当玩家特别喜欢需要下载听的时候,才需要到网络曲库付费。
上传到视频网站之后,钟鸣又用微博、真实问答给挨个转发了一下,之后就可以默默等着这首歌被慧眼所发现了。
首先注意到的是钟鸣在微博和真实问答上面的粉丝们。
“大触又有新作品了!赶紧看看!”
“新曲子?上次的《Pacific Rim》我还一直放在歌单里反复听呢,这次的曲子能不能跟上次一样好听啊?”
“哎哟卧槽,这次还配了MV?”
“MV可还行?大制作啊!我记得大佬之前不是还众筹折叠键盘来着吗,感觉挺穷的,怎么一眨眼都能做MV了?这是跟哪家音乐公司签约了吗?”
“这个新曲子……好带感啊!我忍不住地想抖腿怎么办!”
“好听,非常好听!这个电音简直魔性地不行,太洗脑了!我要去下载了!”
“这个MV,竟然是虚拟偶像演奏的???”
“小姐姐好可爱,你谁啊?”
“这浮夸的双马尾,怎么感觉是个小太妹呢?”
“什么小太妹,人家那是潮,你懂个屁!”
“真的好酷啊,这小姐姐玩的乐器叫啥?怎么还会噼里啪啦地跟走马灯一样亮?”
“这个是打击垫,大佬才能玩的高端玩意!”
“牛逼啊,大佬真是多才多艺啊!”
“快看视频简介,上面写了说正在参加虚拟偶像大赛,让我们去点赞呢。”
“就是星华互娱搞的那个虚拟偶像大赛?没说的,赶紧点赞啊!”
到现在为止,钟鸣也在微博上有四千多粉丝,在真实问答上有两千多。跟他的真实水平肯定是不匹配的,但没办法,钟鸣要忙的事情太多,不能频繁地更新画作和曲子,曝光度上不来,粉丝数自然增长的也就比较缓慢。
这些人里面真正的活跃粉丝不多,可能有个十分之一就不错了,不过仅仅是这些粉丝,也足够通过点赞让夏奈儿的排名进入前列了。
很快,夏奈儿的参赛页面评论区多了起来。
“前排支持大佬!”
“夏奈儿我女神,抱走!”
“楼上休想!”
“为什么每个人只能赞一次??我要给32个赞!”
“排名这么靠后?夏奈儿小姐姐冲鸭!”
这些粉丝基本上都是钟鸣个人的铁粉了,人手一个点赞+评论两连击,还有很多人在转发钟鸣的微博。
钟鸣等了一个多小时再看,夏奈儿原本是第30多页,已经往前前进了十几页,到了第13页了。
而且在第13页夏奈儿还排在很前列的位置,因为这个页面会把新上传的虚拟偶像的数据增长作为排序的评价之一,同一页中新作品会优先显示。
不过令人有点不爽的是,竟然还有一小部分人点了踩??
这应该不是钟鸣的粉丝干的,可能就是一些路人。当然钟鸣也不会去说这届路人的品味不行,毕竟每个人都有不同的喜好。
之前之所以一直没有出现类似夏奈儿这种形象的虚拟偶像,就是因为她也确实跟一些传统观众的口味有些抵触,不排除很多路人根本都没点进去看夏奈儿的互动程序,只是看了个原画就直接点了踩,仅仅是因为他们不喜欢夏奈儿的双色马尾和纹身。
不过这也都无所谓了,毕竟再怎么优秀的虚拟偶像也不可能讨好所有人,更何况比赛第一阶段只要不被淘汰就行了,真正重要的是第二三阶段,现在凭借着之前积累的粉丝,钟鸣创造的夏奈儿已经提前完成了第一阶段的任务。
万事俱备,接下来就是静静地等待量变产生质变。
……
光翼互娱45层,吕总办公室。
谢主管敲门进入:“吕总,您找我?”
“谢主管,坐。”吕志奇暂时放下手里的工作,指了指一旁的沙发。
谢主管隐约猜到吕总这次叫他来多半是跟《学海无涯》的新版本规划有关,但具体要说什么就猜不到了。
“《学海无涯》的新版本我看了,于总也看了,我就直说吧,于总不是很满意。”吕志奇也不喜欢绕弯子,更何况事关工作,也没必要搞什么铺垫。
谢主管愣了一下:“于总也看了?”
吕志奇有些无奈:“对,于总也看了。自从《学海无涯》项目成了之后他就一直很重视,他对新版本规划不是很满意,觉得过于保守了。”
谢主管感觉有点头疼。
这事掺和上于总,那就不好办了。
从目前来看,《学海无涯》项目,尤其是百万大撒币板块大获成功,掀起了一股答题瓜分百万奖金的潮流,引得一众资讯网站、视频网站、问答网站纷纷跟进,风光无限。
但毕竟类似的答题活动没有什么技术门槛,拼的是财力,所以竞争也日趋白热化。
虽说大部分后续跟进的公司都很给面子地和《学海无涯》的时间错开,但那也只是暂时的,在其他公司疯狂撒币的情况下,《学海无涯》这边感受到的压力是很大的。
钟鸣早都看透这一切了,自然是没什么压力,目标就只是把这一波快钱给挣了,很淡定。
老谢整个就一佛系主管,也很淡定。
但是吕总有点不淡定,于总更不淡定!
所以,老谢没感受到多少外界的压力,压力全都是从于总那边来的!
于总之前一直嫌弃《学海无涯》项目,觉得这是主管瞎逼搞的,没立项,横挑鼻子竖挑眼,但是几百万的赞助费一砸过来,态度瞬间来了个一百八十度的大转弯。
因为他突然发现,钱竟然可以来得这么轻松??
以前做一款月流水破千万的游戏多费劲啊?投入上百人的团队研发,用上精致的美术资源和先进的游戏引擎,再拨出大批经费推广,最后还不见得能挣多少,说是月流水破千万,净收入有个五六百万就烧高香了,而且这笔钱还得再掏出一部分用于之后的推广。
但《学海无涯》呢?完全就是躺着挣钱啊!
最关键的是,于总从这个项目上看到了前景,看到了未来!
碎片化知识学习的大趋势啊!
热点话题啊!
直播加广告的新盈利模式啊!
作为一个大公司的领导,更重视的是趋势、方向这种虚的东西,而也正是因为这个,让于总对《学海无涯》项目寄托了一些不切实际的希望。