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第473章 一亿奖金(1)
那时候每天大概有一百多篇新帖,来自于在外服玩过这款游戏,以及在各个媒体上看到宣传广告的玩家们。
内容也是一些:
“非常严肃认真地向大家推荐DOTA2。”
“玩这款游戏我已经三天没有碰LOL了。”
“不过现在还没有中文版,我制作了一个简单的英雄技能说明的翻译~【回复可见】。”
“我在地铁站看到了这个游戏,广告很吸引我,请问他们有官方网站吗,具体什么时候正式上线?”
这样的帖子并不少见,而在DOTA2推出之后,帖子瞬间就多了起来。
“DOTA2终于在华夏运营了吗?我等了好几个月了!”
“忙了一天工作之后回家发泄的最佳游戏选择,每局40分钟,刺激!”
“TX的LOL只是DOTA2的弟弟而已!”
在万通互联疯狂砸钱的宣传之下,刚刚推出的这段时间DOTA2的热度甚至要超过LOL的,虽然TX刚刚宣布LOL的S3全球总决赛即将开始!
但是,S3的消息,很快就被DOTA2的TI2总决赛给刷屏了!
而且S3和TI2,还被有心人拿出来比较了!
S3全球总决赛的奖金是100万美金!
而TI2全球总决赛的奖金底池是1000万美金,足足相差了10倍,而且TI2的这1000万还只是底池,steam表示全球所有分区购买TI2礼品都会有15%进入奖金池!
现在为止,TI2的奖金池已经是高达2000万美金,超过一亿华夏币了!
这消息,震惊了华夏,震惊了全球。
“我的天啊,这个DOTA2的全球总决赛奖金这么高?骗人的吧?”
“什么骗人的?steam和万通互联都说了,难道还有假的?”
“主要是万通互联太良心了,哪像TX,赚了这么多黑心钱,这个S3才100万美金的奖金,这是施舍乞丐吗?”
类似这样的话语,类似这样的报告,都在网络上发酵起来了。
而且,TI2总决赛的地方,还设在帝京的奥运场馆!
整个华夏的玩家都要疯狂了!
还玩什么LOL?
快玩DOTA2了!
本来TX对于自家代理的LOL,心里就有点不放心的,害怕自己投入资源太多,到头来却便宜了万通互联。
所以LOL现在的宣传推广慢慢减少了,甚至在TX旗下游戏之中,连占据资源的前五都排不进去。
而现在DOTA2来势汹汹,周通为了宣传推广DOTA2,是尽了全力的。
这样一比较之下,不少人都愿意去尝试DOTA2了!
特别是TI2这2000万美金的奖金,令不少俱乐部的目光都转移到了DOTA2上面来,而LOL分部的战队,很大一部分都在想着要不要转战DOTA2了,因为单凭奖金来讲,两者差别太大了。
可以说在TI2拿到前八,恐怕都要比LOL拿到亚军要强呢。
而在TX的高层会议室里面,麻花藤满脸凝重地看着台下一众高管,现在LOL到底要不要跟DOTA2争一争,还是说把资源全部都拿到自己刚刚全资收购过来的另外一款MOBA游戏《超神英雄》呢。
“你们觉得超神英雄得到我们TX流量支持,会不弱于LOL吗?”麻花藤沉声问道。
LOL有潜质成为TX旗下第三款火爆的网游,可是才刚刚显示出它超级的潜质的时候,却发现投鼠忌器,这让麻花藤心里非常恼火。
就是因为LOL背后的公司拳头公司被万通互联给收购了,让TX没有办法,只能够再去收购多一款MOBA游戏超神英雄,直接把背后的公司也收购掉了。
现在面对来势汹汹的DOTA2,TX内部分成两种声音,一个是LOL已经是表示出爆款的潜质了,自然是继续投入更多资源,这样战胜DOTA2的成功率才会更高。
第二种声音就是,无论LOL,还是DOTA2,都是与万通互联有关的,如果投资LOL,即使LOL赢了DOTA2,2年之后,代理权收回,养肥的LOL自然还会回到万通互联手中,TX就等于是白帮万通互联养孩子了。
参考久城失去魔兽代理之后的惨况可想而知。
所以第二种声音就说,超神英雄质量并不比LOL要差,投资超神英雄,绝对也能够抵挡DOTA2的攻势!
麻花藤心里也是犹豫的,他从内心是更加希望第二种方案的,只有完全属于TX的游戏,才不会背叛TX。
最后,麻花藤还是同意了第二种方案,放弃LOL,支持新MOBA游戏超神英雄!
就因为周通提前拿下拳头公司,导致了TX的历史走向完全改变了!
为TX续命的LOL,现在被TX丢入废物堆里面,而证明了是个烂游戏的超神英雄,却被TX推上了桌面跟DOTA2争斗。
本来已经是积累到了5000万用户的LOL,更新开始迟缓了,而且TX有意地将LOL的用户引流到超神英雄上面来!
周通收到TX决定放弃LOL,押宝超神英雄的时候,忍不住大笑三声!
没想到啊,麻花藤也是个凡人,也是会眼瞎的!
TX这样放弃LOL,就是把这5000万LOL用户当成傻子了!
周通立即让人写一封信,专门给LOL用户的一封信!
“TX要放弃LOL了,不用伤心,请来DOTA2!1亿元的盛宴,等待你的到来!”
类似的文章,纷纷在各大网络媒体,千度贴吧,论坛,还有微信上面发布,甚至在各个LOL的QQ裙上面都有内鬼在发着这些文章。
就是要把这些LOL玩家,全部拉拢到DOTA2里面来!
DOTA2的公测,直接引爆了国内5000万的游戏玩家,引爆了整个游戏行业。